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卷末感言

  玩家超正义

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四百五十六章,这本书漫长的第一卷结束了。


可能有些朋友要问,为什么这第一卷这么长?


很简单。


——因为我忘记分卷了。


其实在白塔结算为止应该算第一卷,然后打退腐夫算第二卷,打完画廊算第三卷……但是当我意识到“卧槽我好像忘记分卷了”的时候,已经快打完画廊了。


所以我就去回头改了一下卷名(悲


但不要慌,这本书总体来说的框架还是很稳定的,大约是二百八十万字。如果分成大卷的话,也可以分成三卷。


第一卷总体来说的意义,是为了专心铺设世界观、塑造人物。这也是我看很多玩家流所固有的问题……当玩家的数量多到了一个阈值之后,就会变得很难推进主线、世界观也变得难以展开,原住民的人设在逗比群的数量压制之下几乎立不起来……以至于主角很容易变成一个影子角色。


所以我思考后选择了另外一个写法,就是先专门写一段以安南为核心的大剧情,用整个大剧情来专门塑造出主角一个人……以及一个完整的架空世界。


第二卷是以玩家为主体的故事。比如说之前写恶魔之血的时候提到的恶魔村啊,还有地下都市啊等等,玩家打噩梦的桥段也会大幅增加。


同样的,毕竟要大幅扩招、二测也要开始了,安南的戏份就会变少很多。有一些读者还在担心,“第一卷就收集四份真理之书会不会进度太快了”。


因为玩家多了之后故事就会变慢啊(语重心长


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