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第一百六十九章 FD实力暴涨

  这是个角色扮演游戏

人物:利兹-易璐逊


基础等级提升(略)


基础属性提升(略)


技能进阶:


万剑诀》天剑、万剑归宗


风咒》旋风咒、风卷楼残


炎咒》三昧真火、炼狱真火


冰咒》玄冰咒、风雪冰天


雷咒》天雷破、五雷轰顶


土咒》飞岩术、泰山压顶


元灵归心》八门定星、八方归元


(前者为单体、后者为群体)


新增魔剑技:


冰火封神、殒冰飞堕、剑气燃雷、火舞风云、地火惊天、剑斥风雷、地火唤月、风刃裂地:打在无属性倾向的敌人身威力大致一样、不同属性、不同招形式的群攻仙术。


幻水惊雷:全面强化,能让利兹原有的仙术‘仙风云体’和‘天罡地煞’沦为废招。


风水流转:群体解除异常状态。


新增配方(略)


以状态要用n年—


实力变强不仅不会让游戏变得更有趣,反而会让原本有趣的游戏变得无聊,但万事万物皆尊崇进化一途,没有人玩rpg是为了让自己所培养的角色变弱的。回归《主世界》的利兹所做的第一件事跟正常人差不多,同样是招出八卦镜,检查自己的状态:


基础属性提升,考虑到觉醒状态的强化是按例提升的,因而无论是在普通状态还是觉醒状态,利兹都能取得强化,但这种强化算不得“脱胎换骨”。


等级大幅提升,到达乃至过gm预设的技能进阶等级,也不是什么难以理解的事情。这一块才算是“脱胎换骨”,让普通状态下的利兹从低阶道士升级为阶道士,在装逼打脸的道路更加有底气。


但是,诸如“五雷轰顶”等名字听去逼格很高的仙术,实际连最弱的高阶仙术“暴雷符”都不过,大体是‘一堆纤细的雷电’与‘一条粗大的雷柱’的差距,请不要抱着过高的期待……或许举一个实例更能诠释问题,假如现在的利兹和米霍克开打,结果还是要被米霍克打成重伤,之后靠觉醒状态的高阶仙术反杀。唯一区别是米霍克前期的优势没那么大,利兹的群攻仙术他很难躲开,需要更多地使用武装色霸气硬扛。


魔剑技能的进化,本质来说是龙葵的升级,不过利兹铁定不会再换武器了,摆在一块说也没差多少……唔,只能说,魔剑越来越有神兵利器的味道,尤其是那两招辅助技能,即便觉醒状态下也有用武之地。


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