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第四十六章 总结

  玩家凶猛

传送结束,李昂睁开双眼。


用绿玻璃压着照片的课桌,贴着两个内裤boy贴纸的海尔电冰箱,挂在墙上的布谷鸟闹钟。披着丝质防尘罩的黑白大彩电


熟悉的自家客厅。


可算回来了,不容易啊。李昂随手扣去脸上干涸的血块,心底颇有些感慨。


这次剧本任务总共持续了七天,但在现实世界里只是过了一秒而已。如果未能完成任务,那么这一秒钟出现在这里的,估计只会是一滩腐烂发酸、淌着绿水的尸体。


到时候房东太太肯定会很生气的


李昂摇了摇头,将思绪拉回,清点起这次【孤山寒寺】任务的收获。


【任务奖励1:额外经验值300点】


在执行任务前,李昂的经验值为lv3,经验槽为40/300,


与任务小队合作共同击杀山魈,为李昂提供了200经验值,与柴翠翘合作共同击杀庭院内的一帮小妖魔,则为李昂提供了150点经验。


杀场游戏的系统,会极为智能地自动分析玩家在击杀怪物中的整体贡献,按贡献度均匀提供经验值,这也就规避了“抢人头”、“抢怪”这类事情的发生。


总之,击杀怪物的350点经验,加上任务额外奖励的300经验值,李昂已经可以从lv3升级至lv4。


传送之前的李昂就已经在孤寒寺内完成了升级至lv4的任务,经验槽也来到了390/400的大关,只差临门一脚就能成为lv5。


按照邢河愁与万里封刀的说法,在成为lv5之后,玩家就能解锁【称号】系统与【特质】系统。


【称号】顾名思义,就是系统根据每位超过lv5等级的玩家在任务中的具体表现,所给出的特殊评价。


每位玩家所展露出的表现不同,获得的称号也不尽相同,玩家可以获得多个称号,但每48个小时只能选择佩戴一项。


每项称号都会赋予玩家一项独特能力,该能力可以是主动激活,也可以是被动触发,并不占用玩家共计10格的技能栏。


如邢河愁的【壁立千仞】称号,就能被动提升他在做出防御姿态时,身体的抗打击能力。


如万里封刀的【多情剑客】称号,能全面提升他在保护雌性生物(包括且不限于人类女性)过程中的属性值,冷却时间为半个小时,消耗为10%的总体能值。


而【特质】系统,则能影响玩家的属性数值。


低于lv5等级的玩家,其属性值只是一行简单的数字,


而在解锁称号系统之后,玩家当前的属性值会实时更新,并受到一连串特质影响。例如:


【痢疾:-1体质】


【骨折:-1力量】


【狂犬病:-1智力,-1体质】


【安于现状:-1魅力】


【暴食:-1体质】


【食人者:1力量,-2魅力】


坏的特质会暂时降低玩家属性,而好的特质也能提升玩家的属性值,例如:


【天才:2智力】


【浪荡浪子:2魅力】


【鲁莽战士:2力量,-1智力】


【狂热信仰:1力量,1体质】


【苦行僧:-1力量,2智力,2体质】


【瓦尔哈拉之约:2力量,2敏捷】


【恶魔附身:3力量,3体质,3魅力】


【奥古斯都:1力量,1敏捷,4魅力】


玩家可以根据实时更新的特质,更为具体地分析当前身体状况,并有意识地为自己增添更好的特质,将属性值尽可能堆高。


称号与特质系统都需要升级至lv5才能解锁,李昂将目光投向了第二项任务奖励。


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